Opdracht |
Gemiddelde |
Jouw cijfer |
aflevering 1 |
Dubbele X
De kandidaten moeten zwemmen, balanceren, klimmen en samenwerken in groepjes van 4 om als eerste een poot van een X te claimen. De groepjes bij dezelfde X vormen een kamp. De verliezers gaan naar duivelseiland
|
8.9
|
Log in!
|
Aflevering 2 |
Brandjes blussen
De kandidaten moeten met behulp van een waterconstructie uiteindelijk brandjes blussen
|
7.9
|
Log in!
|
Hengelen
de kandidaten moeten met behulp van een hengel ervoor zorgen dat ze een plek bemachtigen voor de balkproef
|
6.8
|
Log in!
|
Aflevering 3 |
Klimmen en sjouwen
Van elk kamp moet 1 deelnemer in een kooienconstructie lussen losmaken zodat de rest van het kamp over een hindernisbaan heen een kist kan sjouwen.
|
8.1
|
Log in!
|
Balletje balletje
De kandidaten op Duivelseiland moeten 4 balletjes in 4 gaten zien te krijgen
|
6.5
|
Log in!
|
Aflevering 4 |
Domino day
De kandidaten moeten puzzelen om verschillende dominostenen te bouwen. Deze moeten ze verplaatsen om uiteindelijk een dominoreeks om te gooien.
|
8.7
|
Log in!
|
Memory
Berdien en Eva moeten een puzzel oplossen. Een voorbeeld van de oplossing ligt op de bodem van de zee. Door te duiken kunnen ze verschillende icoontjes onthouden.
|
8
|
Log in!
|
Aflevering 5 |
Balkproef
De Duivels moeten zo lang mogelijk op een balk staan. Na verloop van tijd moeten ze naar een smaller stuk verplaatsen.
|
7.4
|
Log in!
|
Chinese Muur
De kandidaten moeten bovenaan een muur puzzelstukken halen. Hiervoor moeten ze klimmen en een menselijke toren bouwen. Vervolgens moet beneden een Chinese puzzel in elkaar gezet worden.
|
8.5
|
Log in!
|
Aflevering 6 |
Wokparcours
De kandidaten moeten met een wok een parcours lopen en in deze wok vuur maken. Onderweg komen ze allerlei boobytraps tegen die het vuur kunnen doven.
|
9.1
|
Log in!
|
Aflevering 7 |
Tropisch tikkertje
De kandidaten spelen een soort tikkertje. Ze worden in duo's vastgeketend en moeten het andere duo aftikken. Hier en daar is er nog een obstakel
|
9
|
Log in!
|
Aflevering 8 |
Samensmeltingsproef
De kandidaten moeten zwemmen, kokosnoten hakken en vooral kiezen. Hoeveel extra stemmen wil je meenemen de samensmelting in?
|
7.6
|
Log in!
|
Kleur bekennen
Een simpel en gemeen spelletje. Wie gun je de samensmelting niet? De kandidaten moeten met behulp van een katapult kleur bekennen.
|
9.1
|
Log in!
|
Aflevering 9 |
Eetproef
De beruchte eetproef!
De kandidaten moeten een puzzel oplossen. Als ze een hint willen, dan zullen ze een lokale delicatesse moeten eten.
|
3.9
|
Log in!
|
Toren bouwen
De kandidaten moeten hun balans gebruiken om zo snel mogelijk een toren te bouwen! De winnaar pakt immuniteit.
|
6.4
|
Log in!
|
Aflevering 10 |
Hindernisbaan
De kandidaten moeten met gewicht rond hun nek in verschillende rondes een hindernisbaan afleggen. Degene die afvalt moet zijn gewicht doorgeven aan iemand die hij/zij geen immuniteit gunt!
|
7.3
|
Log in!
|
Breekbaar Vaasje
Shary-Ann en Tim moeten op hun tenen gaan staan om een vaas zo lang mogelijk te laten balanceren tussen hun hoofd en een balk.
|
5.7
|
Log in!
|
Aflevering 11 |
Toren van Pisa
De kandidaten moeten een toren op een standaard bouwen na een hindernisparcours afgelegd te hebben
|
8.4
|
Log in!
|
Emmertje water
De kandidaten moeten door hun buikspieren te gebruiken ervoor zorgen dat een emmer water niet valt.
|
5.3
|
Log in!
|
Aflevering 12 |
Meneer van Dale....?
De kandidaten moeten een som oplossen en onthouden en tussendoor over een hindernisparcours
|
6.4
|
Log in!
|
Finalistenduel
De kandidaten op finalisteneiland moeten voor het eerst een duel met 3 doen. De winnaar bepaalt wie weggaat.
|
7.4
|
Log in!
|
Aflevering 13 |
Foodmemory
Simpel! Memory maar dan met eten, en op tijd!
|
8
|
Log in!
|
Zit niet te dromen, eet je pizza!
De kandidaten moeten precies 100 gram van hun pizza af eten.
|
6.3
|
Log in!
|
Aflevering 14 |
Robinsontoren
Een aantal Robinsonklassiekers verpakt in een toren
|
9.4
|
Log in!
|
Logo puzzelen
De kandidaten moeten een puzzel oplossen en een logo vormen.
|
7.3
|
Log in!
|
Aflevering 15 |
Winnaar bouwen
De kandidaten duiken puzzelblokken op en bouwen daarna het woord winnaar.
|
6.4
|
Log in!
|
Rechte (?) hoek
De kandidaten moeten zolang mogelijk in een hoek van 90 graden zitten.
|
4.5
|
Log in!
|
Halve finale
De kandidaten moeten loskomen van een constructie, een rekensom met romeinse cijfers oplossen en vuur maken
|
8.6
|
Log in!
|
Aflevering 16 |
Finale
De kandidaten moeten een emmertje vullen en dan peddelen en puzzelen en dan mikken.
|
3
|
Log in!
|